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00012 #ifdef 0
00013
00014 #ifndef TA_COLLISIONOBJECTBOX_H
00015 #define TA_COLLISIONOBJECTBOX_H
00016
00017 #ifndef TA_COLLISION_H
00018 #include "Collision.h"
00019 #endif // TA_COLLISION_H
00020
00021 #ifndef TA_COLLISIONOBJECTSIMPLE_H
00022 #include "CollisionObjectSimple.h"
00023 #endif // TA_COLLISIONOBJECTSIMPLE_H
00024
00025 namespace TA
00026 {
00027
00028 struct MFrame;
00029 class CollisionObjectAABBMesh;
00030
00031 class CollisionObjectBox : CollisionObjectSimple
00032 {
00033 public:
00034
00035 void Initialise(
00036 const Vec3& v3Center,
00037 const Vec3& v3Extent);
00038 void Finalise();
00039
00040 const Vec3& GetCenter() const { return m_v3Center; }
00041 const Vec3& GetExtent() const { return m_v3Extent; }
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00062 protected:
00063 CollisionObjectBox();
00064 ~CollisionObjectBox();
00065
00066 private:
00067 Vec3 m_v3Center;
00068 Vec3 m_v3Extent;
00069 };
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00082 };
00083
00084 #endif // TA_COLLISIONOBJECTBOX_H
00085
00086 #endif // 0
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